DEV RUN
A downloadable game for Windows
JOGO CRIADO EM 7 DIAS PARA A NONE JAM 10
Um jogo sobre uma equipe que está criando um jogo.
Controles:
Mouse e Teclado
PROGRAMADOR:
Atirar: Botão esquerdo do mouse
MÚSICO:
Movimento Horizontal: A e D ou Direcionais esquerdo e direito
ARTISTA:
Selecionar/Clicar: Botão esquerdo do mouse
DESIGNER:
Movimento Topdown: W A S D ou Direcionais.
INTRUÇÕES EXTRAS:
ALT ENTER = TELA CHEIA
Aparentemente tem um bug no mini game do Programador ( que ironia ), ao finalizar o contador, as vezes ele acaba enviando para um outro mini game ao invés da sala de seleção de fases. Acabou não dando tempo de resolver e eu acho que não tem nada errado nessa parte do código.
Se houver qualquer outro bug ou má funcionalidade é porque fui eu que programei,
bjos
Minha primeira game jam :)
SOURCE DO PROJETO:
https://drive.google.com/file/d/1V1Kir1fvQM3v5R56ewlDxuZqigutxFu7/view?usp=shari...
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Comments
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parabéns pelo jogo, alguem tem q cumprir a cota de jogo sobre a jam que tem em toda jam.
na minha opinião, criar um jogo com vários minigames raramente vai ser uma boa ideia pq vc vai ter q dividir o tempo de criação pra cada um. no final nenhum vai ficar com uma boa qualidade.
a colisão com as notas é bem estranha, se o player passar por cima de uma nota vermelha a colisão ainda conta.
ter q esperar aquele timer da música mesmo sabendo q vc já perdeu é muito chato
faltou polimento visual, principalmente no minigame da animação, tentei arrastar um frame pra posição certa e tentei clicar no que eu achava q estava errado mas não deu certo, fiquei um tempo tentando e o minigame não acabou. o objetivo desse minigame deveria ser mais claro. um botão pra sair dele também não faz mal, não consegui passar dele e também não dá pra tentar o proximo
obrigado pelo feedback
sobre seu primeiro ponto, realmente fazer um jogo é mais fácil do que fazer 4. Acabei tendo que dividir o tempo pra tudo e nenhum ficou muito completo, escolhi fazer isso porque achei que não conseguiria fazer a minha ideia anterior, já que sou bem iniciante na programação.
Sobre o mini game da animação provável que seja o principal problema do jogo, acabei não tendo tempo de fazer playtests, e quando fiz o primeiro, percebi que não estava fácil de entender.
O objetivo do jogo é simplesmente identificar o frame incorreto na sequência e clicar nele, assim você passa pra próxima. Esse mini game tá funcionando, da para concluir normalmente, mas aparentemente a indicação do jogo não foi suficiente