A downloadable game for Windows

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JOGO CRIADO EM 7 DIAS PARA A NONE JAM 10

Um jogo sobre uma equipe que está criando um jogo.


Controles:

Mouse e Teclado

PROGRAMADOR:

Atirar: Botão esquerdo do mouse

MÚSICO:

Movimento Horizontal: A e D ou Direcionais esquerdo e direito

ARTISTA:

Selecionar/Clicar:  Botão esquerdo do mouse

DESIGNER:

Movimento Topdown: W A S D ou Direcionais.


INTRUÇÕES EXTRAS:

ALT ENTER = TELA CHEIA

Aparentemente tem um bug no mini game do Programador ( que ironia ), ao finalizar o contador, as vezes ele acaba enviando para um outro mini game ao invés da sala de seleção de fases. Acabou não dando tempo de resolver e eu acho que não tem nada errado nessa parte do código.

Se houver qualquer outro bug ou má funcionalidade é porque fui eu que programei,

bjos



Minha primeira game jam :) 


SOURCE DO PROJETO:  

https://drive.google.com/file/d/1V1Kir1fvQM3v5R56ewlDxuZqigutxFu7/view?usp=shari...

Published 4 days ago
StatusReleased
PlatformsWindows
AuthorPIT
TagsIndie, My First Game Jam, Pixel Art, Short

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DEV RUN.zip 67 MB

Comments

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parabéns pelo jogo, alguem tem q cumprir a cota de jogo sobre a jam que tem em toda jam.

na minha opinião, criar um jogo com vários minigames raramente vai ser uma boa ideia pq vc vai ter q dividir o tempo de criação pra cada um. no final nenhum vai ficar com uma boa qualidade.

a colisão com as notas é bem estranha, se o player passar por cima de uma nota vermelha a colisão ainda conta. 

ter q esperar aquele timer da música mesmo sabendo q vc já perdeu é muito chato

faltou polimento visual, principalmente no minigame da animação, tentei arrastar um frame pra posição certa e tentei clicar no que eu achava q estava errado mas não deu certo, fiquei um tempo tentando e o minigame não acabou. o objetivo desse minigame deveria ser mais claro. um botão pra sair dele também não faz mal, não consegui passar dele e também não dá pra tentar o proximo

obrigado pelo feedback

(+1)

sobre seu primeiro ponto, realmente fazer um jogo é mais fácil do que fazer 4. Acabei tendo que dividir o tempo pra tudo e nenhum ficou muito completo, escolhi fazer isso porque achei que não conseguiria fazer a minha ideia anterior, já que sou bem iniciante na programação.


Sobre o mini game da animação provável que seja o principal problema do jogo, acabei não tendo tempo de fazer playtests, e quando fiz o primeiro, percebi que não estava fácil de entender.

O objetivo do jogo é simplesmente identificar o frame incorreto na sequência e clicar nele, assim você passa pra próxima. Esse mini game tá funcionando, da para concluir normalmente, mas aparentemente a indicação do jogo não foi suficiente